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四年长跑画句号!《影之刃零》官宣全部开发完成

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简介今日,国产黑暗武侠动作游戏《影之刃零》S-GAME)正式官宣:游戏全部内容研发已经完成,将于8月12日上午10:00北京时间)开启全平台预售,2026年10月29日全球同步发售,登陆PS5与PC平台。 ...

  今日,年长国产黑暗武侠动作游戏《影之刃零》(S-GAME)正式官宣:游戏全部内容研发已经完成,跑画将于8月12日上午10:00(北京时间)开启全平台预售,句号2026年10月29日全球同步发售,刃零登陆PS5与PC平台。官宣

游侠网1

  《影之刃零》的研发始于2022年灵游坊立项之时。彼时,完成团队依托《影之刃2》与《影之刃3》沉淀的年长“水墨武侠+高速连招”核心基底,决心以UE5引擎冲击单机动作领域的跑画天花板。制作人梁其伟带队历经四年的句号潜心打磨,项目终于开发完成。刃零

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  制作人梁其伟此前在社交平台发文“燃尽了,但是全部完成了。不容易~”,完成配图显示其身处海外录音棚参与收尾工作,年长被外界视为四年高强度研发画上句号的信号。

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  《影之刃零》采用虚幻引擎5打造,玩家将扮演心脏重创、寿命仅剩66天的剑客,在武侠朋克世界中追查真相。游戏已顺利取得完整版号,WeGame预约量突破10万,索尼PlayStation中国官方亦转发祝贺,后续还为它筹备了15至20分钟的专属State of Play发布会。

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  8月12日你会直接下单,还是等游戏发售后再决定?欢迎在评论区聊聊你的准备。

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